《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》已出版~!(附源码下载地址)

笨木头  2014-10-8 18:29   Cocos2d-x   阅读(49,834)   191条评论

 

实书早就印好了,只是因为遇上国庆,物流不发图书,只能等国庆之后才能陆续上架各大网店了~预计下周就能看到了。

由于之前2.0版本一书的光盘损坏的概率不够小,所以这次就不提供随书光盘了,而是采取官网下载的方式。

 

里可能提示得不够清楚,这里给各位读者提示一下,源码下载地址:http://www.phei.com.cn/module/zygl/zxzyindex.jsp

找到我这本书的两个文件,下载就可以了~

 

另外,我自己也传了一些资料到云盘,都是些旧版本的东西,现在不好找到(2017.05.11更新):

书籍项目:http://pan.baidu.com/s/1bRUWlK
NDK R9B :http://pan.baidu.com/s/1i5hVILn
cocostudio1.2.0:http://pan.baidu.com/s/1pLF92JL
Cocos2d-x3.0:http://pan.baidu.com/s/1hsPrhGw
Android-SDK离线包:http://pan.baidu.com/s/1o7MMOrS

 

后,感谢各位喜欢这本书的读者,所谓酒逢知己千杯少,知音难寻。

我能遇到这么多知音,实在是足够了。(小若:别傻了,他根本就不会喝酒,更不会弹琴~!)

 

于那些不喜欢我这本书的朋友,你们放心,我不会恨你们的。

只不过以后你们走路小心点,别让我在美国看见你。

 

 

确定

 

 

部分购买地址如下:

china-pub购买

当当网购买

亚马逊购买

 

 

 

191 评论

    1. 有以下几种可能:1.版本不一样导致的,cocos最喜欢做的坑2.控件获取失败(通常是名称不对)3.按F5调试,看看断点在哪一行(要找到你写的代码的位置,这样比较容易确认问题)

  1. 木头 你好 我想问问我直接在application.mk中写APP_OPTIM = release 执行./build_native.sh最后编译出来的就是release版本的么?

      1. 木头你好 我现在修改了manifest.xml中的package属性 xxx.xxx.xxx改为xxx.xxx.xxx.uc然后报无法实例化的错误:Unable to instantiate activity ComponentInfo 这个问题怎么解决合适呢?

        1. 改了包名之后,要确认一下你下方Active配置的路径,如果你之前路径是写成xxx.xxx.xxx.Activity,那也要相应地修改,如果本身是写成.Activity,那就不需要修改了。然后clean一下项目…其他的可能性我暂时没想到,

  2. 我觉得无关的内容还是太多了,偶尔讲两句冷笑话挺好的,但是每页都讲,看的好累

      1. 操作就是,按照书上说的,保留3个文件,直接复制到原项目,然后添加项目后,设为启动项,然后开启本地调试,然后就开始报错,说无法启动程序***.exe,找不到系统文件

  3. cocoStudio2.0以后只能生成csb文件,木头的书应该是在2.0出来之前写的,大家包容下,下面是我写的小部分csb文件代码,仅供参考:auto rootNode = CSLoader::getInstance()->createNode(“MainScene.csb”);auto jumpBtn = static_cast(rootNode->getChildByName(“jumpBtn”));jumpBtn->addTouchEventListener(this, toucheventselector(TollgateScene::jumpBtnClicked));this->addChild(rootNode);

  4. 木头哥 我买的是第一版的 就是《cocos2dx 游戏开发之旅>> 但是我的电脑没有光驱 源码取不出来 那个书中的源代码你有吗 能给一份吗??谢谢了 木头哥

    1. 朋友,喊你皇帝好了,本来不想回复你的,你心态不行,我只能建议一句:改改你面对问题的方式,否则,你开心就好…我在这里郑重声明,你这样的读者,我不会回答你的任何问题,这书很烂,是坑人的,请你把书丢垃圾桶或者烧了,谢谢。

    2. 别说废话有本事你出,我觉得作者非常用心,第一本就很适合新手看,你别这装b,我就来这看到有3.0我再买一本的,再者书是死的,人是活的,思想是活的,有不对的地方很正常,你这误人子弟言之过重

    3. 作者写这本书非常用心的,书中只是有几处错误,但这些错误都不影响阅读,就算看不懂,源码也是清晰的,说误人子弟,至少我没有看出来!书中讲解很详细,条理很清晰,让人一看就懂,不像其它很多书籍,很多地方只有头没有尾,不知所云,看这些书才是浪费时间,我觉得看了作者这本书,收获挺大,没有浪费时间的感觉!

    1. 首先呢,你要端正学习态度,态度决定一切啊年轻人,第2呢,你要指出具体的问题所在,第3呢,出问题先想想是不是自己的问题,配置啦,环境什么的,你说呢?

  5. 第4章里的九妹(Scale9Sprite)在extensions里找不到,我用的cocos2d::ui::Scale9Sprite,直接添加#include”uiUIScale9Sprite.h”,然后ui::Scale9Sprite,不需要其他步骤。我的cocos版本为cocos2dx-3.3

          1. 书已到手,正在看看你论坛里有个一元开源计划,说不是普通的DEMO,而是个真正能发行的游戏,想问下前辈一个真正能够推行到市面上的游戏需要具备哪些要素?需要能够达到什么水平?和DEMO有什么不同?最后偷偷的祝笨木头和丁小若终成眷属

            1. Demo就是示范、例子,不是一个完整的游戏,比如只有战斗模块,比如只有几个随便配置的关卡,比如只有一个界面,这些都是Demo。完整的游戏定义很简单喇,能玩的,拿到玩家面前不会让玩家觉得“这是什么东西?”,不要有明显的bug、有菜单、有场景、有关卡,能走完整个游戏流程。

    1. 应该是你拿到了不合格的那一本,哈哈,运气真好有没有看到书开头的那一页,写着如果有问题就找出版方的,你打那个电话,应该就能换一本了~

      1. 已经让他们换货了,得有好几天。我缺的是第六章的内容,请问一下,你的书后面有哪些内容不需要“前置技能”,我先看后面的。

        1. 请问是从哪里购买的?一种是装订厂在装订时候,漏掉了一部分(装订都是按照4*2大页这样模式装订的,一般如果有遗漏,会遗漏4页的倍数页码。),另外就有可能是盗版

  6. 木头:您好!关于我在移植到Android上时执行build_native.py时出现python E:/COCOS2D_Project/Android_test/proj.android/build_native.py -b release all ‘C:Program’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。The Selected NDK toolchain version was 4.8 !Traceback (most recent call last): File “E:/COCOS2D_Project/Android_test/proj.android/build_native.py”, line 159, in build(opts.ndk_build_param,opts.android_platform,opts.build_mode) File “E:/COCOS2D_Project/Android_test/proj.android/build_native.py”, line 146, in build do_build(cocos_root, ndk_root, app_android_root,ndk_build_param,sdk_root,android_platform,build_mode) File “E:/COCOS2D_Project/Android_test/proj.android/build_native.py”, line 82, in do_build raise Exception(“Build dynamic library for project [ ” + app_android_root + ” ] fails!”)Exception: Build dynamic library for project [ E:COCOS2D_ProjectAndroid_testproj.android ] fails!这该如何解决

      1. 先前我这些在C:Program Files (x86)里面,后来我把这些拿出来直接放在根目录中重新配置了环境变量!就没有这个:’C:Program’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序的错误! 但是我还是不明白这是为什么!照理说应该是没有关系啊!@糟糕_树叶的mut

  7. 15日凌晨从china-pub买的书,现在20日才到 ……写了那么久cocos2d-x的lua脚本,现在总算可以学学c++部分的怎么写了

              1. 好吧!!!china-pub的书强行送到了!我本来已经说了要退货的啊!!更可悲的是前两天还在亚马逊订了。。又要让亚马逊退货!人家的书已经在半路了啊!!马蛋。。赔人家快递费算了!!!买个木小受的3.0,是我那么多年的买书生涯中最纠结的一次!!!强烈要求木小受对此负责!!!

  8. 亚马逊那家最便宜,但是不是亚马逊自营的,而且商品页写的最迟8天送达,购物车却写的需要2到5周发货。唉,看着也是醉了 ~~先自学C++去了

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