是的,我又陪创业去了,不过这回不是游戏公司,而且也不是出于我的本意。
世事难料,但我依旧很感恩,感谢上天给了那么多的好机遇给我,我很满足。
1.木头,你的独立游戏开发者之旅呢?
我做了一年多的全职独立游戏开发者,最好的成绩是一天收入5、6百,最差的是一天收入40、50。
这一路走来各种坎坷,被坑过、被打击过,但,我唯一想表达的是——这是我过得最开心最有成就感的日子。
可现实越来越残酷,我能养活自己,但养不活一家人(虽然我还没成家),我想,我也任性够了。
于是,当我有这种想法的时候,机缘巧合之下,我的大学老师找到了我,让我加入他的公司。
一开始,我是希望以副业的形式,继续我的独立游戏事业...是的,一开始,我就是这么单纯的想法。
2.机会很多,我没有准备好,但,我接了
我本来只是想去当个小弟混日子的(毕竟这不是做游戏的公司,我没有经验)。
可是,我的希望”破灭“了,我最终成为了公司里的唯一支柱——我成为了团队负责人。其中的缘由我就不多说了,可以粗暴地用一句话来描述:公司一直没成功,之前的团队成员心累了,都要离开了。
我从小到大,总是不缺机会,但我小时候总是没有准备好,很多机会来了,而我却不懂把握。
这次也一样,我根本就没有准备好。
然而,这事,我接了。
一个人,最幸运的事情之一,莫过于遇到对自己无条件信任的人。我感激老师对我的无条件信任,这不是恭维。
有谁会把团队交给一个外行(当然,依旧是IT,只是行业不同)来管理?这是需要多大的信任?
为此,我决定再战一次,重新踏上”创业路“。
3.换了个角色,世界复杂了
经过2个月的折腾,我熟悉了公司的项目,对于开发任务也能驾驭了。(我就不透露公司的行业、项目内容等信息了)
公司相当于是进行了洗牌,老成员在这2个月里也都离开了,这是我事先知道的,这2个月也是为了让我接手项目。
新成员也陆续招到了,虽然人数不多,但,这个新团队,成立了。
而我,从小到大就不喜欢当领头人,因为我只喜欢在“战场”中任意拼杀,不愿意处理其它诸如人心、团队、策略等烦心的问题。
如今,我从战士转换为将军,换了个角色,所看到的世界,果然发生了很大的变化。
我不能只关注技术了,我需要考虑更多的事情,同时,我也发现,我,太弱了。
4.十分离奇,我又在走这条刀山火海的道路
这不是我第一次陪创业了,我有过2年的痛苦“创业”史。
这是我第二次走这条充满杀机的道路,但,正因我在这道路上摔倒过无数次,我有股很强烈的斗志——这次,我一定要走出去!
5.人才难求,只怪自己不是好伯乐
公司招进来的开发人员,说实话,能力达不到我的要求(好吧,人是我招的,不怪任何人)。
也许,游戏公司里的开发人员都比较牛,所以我才被惯坏了吧,我在游戏公司里遇到的开发人员,起码在技术上,我是很认可的。
技术、人品、三观,想要完美的开发人员,是不可能的。
我并不嫌弃我的团队成员,我嫌弃的是我自己——我不是一个好伯乐。 人总是需要给机会才能成长,我相信他们也一样。
我一直在努力寻找好的方式,让他们的潜能发挥出来。
但,我绝不会去请教任何的管理者,也不会拿着一本管理学的书去生搬硬套(虽然我最近会去阅读这些书籍)。
因为,我相信每一个人都是独特的,没有任何的法则可以套用。
我很认真地在对待这件事情,我一直崇尚效率,看不起整天加班的人。
而这次,我希望我能造就一个高效的、善于解决问题的团队。
但,这不是一个游戏,也不是我一个人的事情,我很清楚,我不是为了达成以上的目的才待在公司,否则,我就是一个自私的 人渣。
我又一次感受到了自己的弱小,人才难求,只是因为我不是一个好伯乐摆了。