[Game Framework之StarForce解读]01.StarForce下载运行

笨木头  2018-02-6 7:32   Game Framework,Unity3D   阅读(2,611)   10条评论

本文 Game Framework 版本:3.1.0

本文 Unity3D 版本:2017.3

更多GF教程和实例:https://github.com/mutouzdl/gameframework_demo.git

 

转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2473
文章来源:笨木头与游戏开发

 

最近木头打算研究一个很厉害的Unity3D框架——Game Framework。

虽然我还没有开始研究,但是,感觉起来是非常厉害的,所以我想研究一下。

 

由于作者非常忙,导致框架的文档奇缺,想要研究这个框架,只能一步步看源码。

作者写了一个Demo项目——StarForce,依旧是没有文档说明,所以我打算一边研究这个Demo,一边分享教程。

 

那么,我们从下载和运行开始吧!

 

  1. 首先下载StarForce工程:https://github.com/EllanJiang/StarForce
  2. 下载完之后,用Unity打开工程文件夹,然后运行…你一定会发现一堆编译报错,是的,这是作者故意的(逃)
  3. StarForce工程缺少了UnityGameFramework,到这里下载:https://github.com/EllanJiang/UnityGameFramework
  4. 下载完之后,把UnityGameFramework复制到StarForce工程的Assets目录下即可
  5. 然后就可以编译运行了,注意,游戏启动场景不是mian,也不是menu,而是下面这个家伙:

 

注:Game Framework的作者水平自不用说,就是框架的文档写的很烂。我们不要抱怨,毕竟是开源的,能有机会学习到强大的框架,我们应该感到庆幸。

记住,不要对作者有任何抱怨,那是不道德的。

 

(那个,本系列教程不定时更新…)

10 评论

  1. Unity 2018 1.3f版本 导入UnityGameFramework后HPBarItemObject脚本出现“不会实现继承的抽象成”错误,请教一下博主。

  2. 嗯嗯,Gameframework场景并没有和Menu和Main放在一起,一开始也是把两个场景都看了一遍发现不对,我使用*.scene快速找到的。

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