几经挣扎,选择了Cocos2D-x

笨木头  2012-08-15 19:53   Cocos2d-x,Cocos2d-x2.0   阅读(7,232)   6条评论

嘛,开发Android游戏一年了,一直没有用引擎,曾经很幼稚地以为,积累多了,自己写的东西也能变成引擎。

好吧,我慢慢地知道,原来游戏引擎是很深奥的东西~

 

经挣扎过,毕竟我是学Java的,不想现在就开始横向发展去学C++,所以一直没敢学cocos2d-x。

后来,经朋友点化,还是决定学。

毕竟,现在大家要的是跨平台,一个人开发,多个平台受益,谁会要我这个只懂Android游戏开发的半桶水呢?

 

过,我是自己偷偷学,不想给公司的人知道,因为我不想我的兴趣爱好变成了任务,

一旦被发现我在研究cocos2d-x,老大无形之中就会认为我每天都在研究,过些日子,他们就会默认我已经懂cocos2d-x。

我不想有这样的压力来削减我的兴趣~~~

 

嘿嘿~~我就是这样子~~~喜欢自由~~~

 

么,cocos2d-x,我来了,你,还在那吗?

6 评论

  1. [reply]cq361106306[/reply]
    我也和你一样,正在抽空看看C++的语法…
    看了一下cocos2dx的helloworld,总感觉没有直接用android开发游戏那么方便,也许它唯一的优势就是夸平台吧。。。

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