笨木头  2014-05-02 21:51     Cocos2d-x,3.0游戏实例《别救我》,Cocos2d-x3.0     阅读(40678)     评论(43)
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文章来源:笨木头与游戏开发
 

个5.1假期还真不错,有个小惊喜,那就是,我某个游戏今天的下载量爆表了,突破历史最高点~!

于是,我决定写一个新的游戏实例教程,以示庆祝~

 

才怪啊~!这教程5.1之前就在写了,我还因此暂停了差不多一周的开发工作。我也不想的,因为我太久没写教程了,大大地低估了我的唠叨程度,越写越多,又不想半途而废,只能丢下开发工作把教程写完了。

当然喇,刚好我的开发任务到了休整期,所以没有受到影响~(邪恶)

 

次写的是基于Cocos2d-x3.0正式版的物理休闲游戏,针对的人群依旧是初学者,好吧,太高深的教程我也没能力去写。

 

教程一共10篇,前前后后花费了我差不多一周的时间(不包括开发时间),部分原因是,我在修改我博客的主题(邪恶,笑)

 

好了,废话少说,我最讨厌就是唠唠叨叨的人了(脸红,奸笑)~

 

是一个,我也不知道叫做什么类型的游戏,玩法很简单,玩家控制角色,只能向左冲、向右冲、向下猛冲,不能向上。其它方向的移动只能通过碰撞怪物或者墙壁来进行。

 

游戏胜利条件就是,碰撞那些会扣生命值的怪物,然后角色生命值变为0就算胜利。

期间有很多阻碍,碰到不该碰的东西,就会加血。

所以,游戏的名字才会叫做:别!救!我!

 

[caption id="attachment_880" align="aligncenter" width="240"]《别救我》截图 《别救我》截图[/caption]

 

然,游戏虽然简单,但是要写成教程还是蛮困难的,毕竟这也是一个比较完整的游戏,涉及的东西也不算少。

所以本教程是基于《别救我》精简版来讲解的。

 
笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~

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文章来源:笨木头与游戏开发
 
这里列出教程目录:

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇——前言

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第二篇——创建物理世界

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第三篇——循环滚动背景

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第五篇——使用Cocostudio UI编辑器创建操作界面

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第六篇——从代码中获取UI控件

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第七篇——物理世界的碰撞检测

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第八篇——TiledMap实现关卡编辑器

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第九篇——从tmx文件中加载关卡怪物

Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第十篇——用Json配置各类型怪物数据
 

好了,大家5.1玩得开心点,这两天我都吃撑了(炫耀,括弧,笑)

 

 

对了,大家应该很好奇我那个游戏下载量爆表的事吧?

虽说今天的下载量达到了它的历史最高点,但,我这游戏本来下载量就很低

所以超过历史最高点,也并没有很高,只是我比较容易满足而已~

 

The End, 2014.05.02

 

 

 
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43 条评论
  • skype download 2015-03-11 09:51:07

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  • Vanessa Smith 2015-03-08 07:35:38

    I liked your blog very much.

    I want to thank you for the contribution.
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  • 大漠孤烟 2015-02-06 17:19:49

    大神一个人做游戏,UI什么的都是自己搞么?
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    • 博主 糟糕_树叶的mut 2015-02-07 17:41:08

      不是的,部分自己PS,大部分去找免费资源
      0回复
  • 施杰明 2014-11-12 15:49:36

    木头大哥,你这游戏是用的Bmob吗?能不能写一篇怎么搭建Bmob的文章?或者有类似Bmob的其他sdk也行
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    • 博主 糟糕_树叶的mut 2014-11-12 16:10:43

      是用的Bmob~这个SDK挺简单的,没什么特别要注意的地方吖,按着文档来就可以了
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      • 施杰明 2014-11-12 16:14:42

        不会啊。。。。。首先要安装jsoncpp,这个就装不下去了。。。这个sdk是不是要加载到项目里面?
        0回复
        • 博主 糟糕_树叶的mut 2014-11-12 16:30:07

          虽然简单,但还是要折腾一下的,你是接入cocos2d-x版本的吧?如果你是windows平台,建议直接用Android版本,它那Cocos2d-x版本在windows上貌似没法直接用。我是用Android版本的。jsoncpp的安装我这个教程就有吖~
          0回复
          • 施杰明 2014-11-12 16:47:47

            如果用android版本,那不就是得交叉编译?那不很麻烦?我还不会交叉编译额
            0回复
            • 施杰明 2014-11-12 17:00:33

              得用jni来调用java函数是把?在cocos里面去建一个数据类,java建一个数据类,cocos通过jni从java去更新数据,然后取回来,是这个意思吗?
              0回复
              • 博主 糟糕_树叶的mut 2014-11-12 18:00:34

                差不多,就是相互间调来调去~正好趁这个机会你就可以学会Java和C++混合编程喇,哈哈,到时候加其他广告SDK、平台SDK的时候,都是一样的做法了
                0回复
  • 新人 2014-09-04 13:23:41

    木头是自己创业开公司在那?求入行。。。。
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    • 博主 糟糕_树叶的mut 2014-09-04 21:12:20

      怎么老有人以为我在创业,我是曾经在创业公司待过~不过我现在是独立游戏开发者,一个人~
      0回复
      • 我爱纪录片app 2014-09-05 16:08:03

        木小受就是俺的偶像!!你就是俺的模板~~!!!
        0回复
        • 博主 糟糕_树叶的mut 2014-09-05 18:07:20

          不要把我神化了~
          0回复
          • 我爱纪录片app 2014-09-09 09:30:45

            对于初学者来说的确是偶像啊~~不过等我跟你差不多了,嘿嘿
            0回复
            • 博主 糟糕_树叶的mut 2014-09-09 10:52:44

              那很快了
              0回复
  • Kin丶21 2014-07-27 20:33:01

    图片资源下载不了啦 怎么办 顺便支持一下
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  • 陈林钢 2014-07-23 19:33:40

    cocos2dx游戏开发之旅的资源文件在哪里下载,我的光盘没用了,光看书没有资源文件不能动手实践了,求资源下载
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