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分类:Cocos Code IDE

Cocos Code IDE 生成runtime时报错(没有对应版本的VS)

笨木头  2014-10-9 20:06   Cocos Code IDE   阅读(10,005)   评论(7)
    笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1872 文章来源:笨木头与游戏开发 1.生成runtime报错 目前Cocos Code IDE(Rc2版本)的runt...阅读全文

【1元开源计划】Cocos2d-x3.2+Lua 游戏源码公开(已结束)

笨木头  2014-10-9 15:41   Cocos Code IDE,Cocos2d-x Lua   阅读(30,381)   评论(30)
 1元开源计划(1¥ Open Source Plan)       来自未来的PS:            本次活动正式结束,大家不要继续下单了,截止目前为止已有接近100位朋友来获取源码,感谢大家的支持~!                     ...阅读全文

【Cocos2d-x Lua】出乎意料的性能短板——那个getPosition的binding(原来是bug!)

笨木头  2014-09-25 21:46   Cocos Code IDE   阅读(24,455)   评论(12)
  这次要来说一个吹水的话题,关于性能方面,最近在用Cocos2d-x + Lua写一个小游戏,因为实在太简单,就完全没想过会有什么掉帧的情况。 结果一到手机上运行,在关卡场景里的帧率立刻降低了,大概只有16到30...阅读全文

Cocos2d-x Lua 读取Csv文件,更方便的使用数据

笨木头  2014-07-31 22:00   Cocos Code IDE,Cocos2d-x Lua   阅读(20,110)   评论(15)
  我的书上或者是我曾经出售的源码里,都有Csv文件的影子。 也许是先入为主吧,我工作那会用的最久的配置文件就是Csv,所以我在很多游戏里都会情不自禁地优先选择它。   Csv文件,格式很简单,就是一...阅读全文

Cocos Code IDE + Lua初次使用FastTiledMap的坑

笨木头  2014-07-29 21:24   Cocos Code IDE,Cocos2d-x Lua   阅读(7,935)   评论(0)
    最近想玩玩Lua,又想玩玩Cocos Code IDE,更加想写一个即时战斗的、防守的、会动的、有迷雾的、要探索的(旁白:给我停!)跑地图游戏。   于是我就用Cocos Code IDE来写游戏了,挑战还真不少...阅读全文
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