Cocos2d-x游戏实例教程系列
游戏实例1——《萌·守护裙子》完整游戏源码(收费)
游戏名称:《萌·守护裙子》V1.1
引擎版本:2.1.2
涉及知识:
RPG+防守完整Cocos2d-x游戏源代码,涉及剧情对话、关卡配置、战斗、英雄进化、数据存储等,详细如下:
1.每一个关卡的怪物数量、种类、出场次序、出场时间,都可根据配置文件定制,每一关对应一个配置文件。
2.英雄、怪物、子弹的所有属性均通过csv配置文件进行配置,非硬编码。
3.剧情对话通过csv配置文件配置,非硬编码。
4.英雄解锁和升级功能。
5.支持国际化,所有字符串均通过配置文件读取,可随时替换。
6.具备Csv文件读取功能。
7.具备简单的数据保存功能(游戏进度可保存),不具备数据库存储。
8.代码分工明确,场景管理器、英雄管理器、怪物管理器、子弹管理器、移动控制器等。
9.剧情可配置
难度系数:3星
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《萌·守护裙子》Cocos2d-x游戏实例源码
游戏实例2——TiledMap应用之《跑跑跑》游戏实例(免费)
游戏名称:《跑跑跑》
引擎版本:2.0.4
涉及知识:TiledMap基本操作、在Cocos2d-x的应用,TiledMap对象层、属性,碰撞检测,声音播放,角色移动控制器
难度系数:1星
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Cocos2d-x游戏实例之《跑跑跑》系列教程
游戏实例3——Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》(免费)
游戏名称:《跑跑跑》
引擎版本:3.0正式版
涉及知识:TiledMap对象层使用、Cocos2d-x3.0物理引擎基础、Cocostudio UI编辑器使用、使用Json作为怪物配置文件、利用TiledMap制作关卡编辑器
难度系数:2星
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Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》目录