好久没写教程了,确实是懒了,但也真的很忙碌。
最重要的是,写教程的牛人越来越多,我似乎也没什么能写的了,让年轻人去写吧。(小若:你老人家几岁?)
1.木头大神?
这篇文章的标题很自大,其实相反,我是来澄清的。
我一开始写教程的时候,是什么都不懂的,是个超级菜鸟(可以翻翻我在CSDN前面的那些文章)。
但同时我又是个比较喜欢好玩事物的人,所以写教程的时候慢慢地就形成了某种奇葩的风格。
然后又很幸运地得到了一些朋友的赞赏。
再然后是写更多的教程..出第一本书...出第二本书(升级版),大家开始礼貌地喊我一声木头大神。
我从未承认过,只是,也从未阻止过。
网络就是这样,总是会出现一堆很牛的人,实际上,这些人在真实生活中也不过是普通人而已。木头也一样,我觉得大家把我捧得太高了。
2.我只是一个写教程的人
我一直都这样说:我只是善于把自己学到的东西用有趣的文字表达出来,我技术本身不牛。
虽然我写教程的时候喜欢吹水,但这句话真是大实话。
当我出第一本书时,我纠结了几个月,为什么?
因为当时我还刚跨入游戏开发行业不久,虽然也算是独立承担了客户端开发,也算是在开发一个不算小的手游。
但,我当时确实很没底。
很庆幸,我的第一本书帮到了很多人,它没有被大势宣传,只是默默地出现在一位又一位的初学者眼前。我不想过多地赞扬自己的书,也许很多人认为它太简单、太奇葩,但,有人欣赏它。
这,已经很让人欣慰了。
3.我从没有“认真”工作
我大四实习的时候,完全没有过多选择,投一份简历、面试、入职,然后就是长达一年的实习,工资非常低,而我却兴奋地不得了。
因为——我终于可以在实战中写代码了。
毕业的第一年,
每天让我起床的不是闹钟...也不是梦想...只是那压抑不住的兴奋——今天又可以写代码了,真让人兴奋。在我工作期间,我一直都是提前去公司,有时候提前30分钟,有时候1小时,也有时候,提前1个半小时。
这就是我,我从未把工作当成是工作,它只是我的一个爱好,我渐渐发现,我并不喜欢写代码...
我喜欢的是——创造。 也正因为如此,我没有野心,我没有赚大钱的野心,我只想着享受,享受生活,享受工作。
当然,我并没有为此感到自豪,只是,一时也无法改变自己。
4.我的技术?
我的技术真的很一般,毕业快4年了,路上随便抓个和我一样年限的开发者(不是混日子的那种),实力都不会比我差,这就是我的水平。
大家从我的教程里或者是书里所看到的,就是我那个时期的巅峰水准,也许我看起来很牛,但实际上,大家看到的只是我经过各种折腾、各种深思熟虑后写出来的文章。
因此,大家可以继续喊我木头大神,但,仅限于礼貌性的称呼,或者是玩笑般的称呼,不要当真。
5.写给各位读者朋友的话
由于出版了书籍的缘故,我也很庆幸地有了自己的读者,各位读者也很热心地学习Cocos2d-x。
木头很感激各位读者的支持(但我不会以身相许!),对于不支持木头的读者,木头也不会怀恨在心,但收到恶意差评的时候,还是会很沮丧。
我最近1年的时间里,会收到很多很多读者或网友的邮件,论坛里也会有很多朋友发帖子。
都是问木头问题的,在这里,木头想和这些读者朋友说一些心里话:
1.很感激你们的来信(或发帖),这代表大家对我能力的认可。
2.我能力真的有限,我会尽我所能去回答问题,但我也时常感到无能为力。
3.我本意是真心真意回答大家的问题,只是提问的朋友实在是比较多,我可能会渐渐感到麻木(同样的一个问题,我可能已经回答过10遍),有时候态度可能会有点机器化,还请不要介意。
4.我每天花在回答问题上的时间有时候要超过1个小时,1个小时对于现在的我来说,真的很宝贵。所以,希望大家能尽量先百度,然后再来找木头。
5.木头真的不是什么大牛,很多问题过于复杂,涉及逻辑太多,需要逐步调试的,我就实在是无法帮上忙了。我也没法远程调试,因为我没有这个时间,除非你付我钱(很残忍,但很真实)。
6.最后,不要害怕困难,我也经常遇到困难,而能够帮我的人,只有一个——那就是我。我也经常遇到需要几天时间才能解决的问题,而这几天时间,我只能靠百度Google以及各种调试。
因为我知道,这是成长的必经之路。
6.结束
可能太久没写文章了,逻辑有点混乱。
只是随意表达一下,本文没有什么特别用意。
最后的最后,对不起,木头不是一个励志的好例子,各位初学者也很快会超越木头。
所以,请不要把我当成终极目标(哦呵呵,峰回路转地来个自大的结尾。)