Unity3D Entitas 入门篇03 总结

笨木头  2017-09-2 12:06   Unity3D   阅读(1,240)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2443 文章来源:笨木头与游戏开发 如果大家看完HelloWorld之后,还是一脸懵逼,那也算正常。 1. Entitas的主要思路 如果你熟悉ECS的话,可以很容...阅读全文

Unity3D Entitas 入门篇02 当然是HelloWorld

笨木头  2017-09-1 20:54   Unity3D   阅读(1,241)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2431 文章来源:笨木头与游戏开发 要说学习新的东西,有什么能比得上一个HelloWorld呢? 一个HelloWorld还学不会,那就来两个。 1. Entity(实体)...阅读全文

Unity3D Entitas 入门篇01 介绍和安装

笨木头  2017-09-1 20:28   Unity3D   阅读(1,465)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2421 文章来源:笨木头与游戏开发 大家都知道,木头一直都没有在大的游戏公司待过,没见识也没经历过优秀的项目。最近想研究一些开源的Unity3D框架,...阅读全文

iTween和DOTween的选择

笨木头  2017-08-5 11:03   Unity3D   阅读(1,932)   评论(2)
  转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2410 文章来源:笨木头与游戏开发   在游戏开发里,补间动画是不可少的,像简单的向前移动、上下重复飘动、按照预设路径移动等。这些功能要...阅读全文

Unity3D第二款游戏《进化》低调发布

笨木头  2017-08-4 7:43   Unity3D   阅读(664)   评论(0)
1. 初衷 《进化》这款游戏,实际上是一年多以前开始做的,那时候只是突然有个想法——一个飞行射击游戏,吃了道具会进化,吃错了就进化成恶心的路线。 后来因为公司的事多,虽然不用加班,但也没精力做这个游戏,...阅读全文

同时提高工作效率与缓解颈椎的良方

笨木头  2017-07-28 20:43   其它   阅读(489)   评论(0)
  作为一名天天对着电脑写代码的开发者,脖子酸只是小事,颈椎难受才是大事。 很不幸,木头的颈椎也不怎么好(对,就是很多年前被某个CEO逼的连续7天超负荷工作后留下的病),只要在电脑面前坐着超过1小时就...阅读全文

《守护裙子》小说化

笨木头  2017-07-3 19:43   发布   阅读(12,878)   评论(3)
  游戏小说化 大家经常听到的是小说被做成游戏,我这正好相反,我把自己游戏的剧情写成小说了。 如果大家对我比较熟悉的话,应该也知道,我比较善于写剧情+战斗类型的游戏,这是因为我喜欢写剧情。   ...阅读全文