[置顶] 【守护裙子01】 16岁少女变成男孩后被暴揍一顿 笨木头 2020-08-29 15:31 自制视频-守护裙子 阅读(3,443) 评论(0) https://www.bilibili.com/video/BV1Di4y1M7HL/ 事情是这样的,随着年龄的增长,我的精力是越来越不够了,加上女儿2岁多了,经常会缠着我,要我跟她玩。 大家是知道的,我扛不住美人计,于是...阅读全文
[置顶] [Unity ECS 入门]0.前言-想不想学ECS? 笨木头 2019-12-5 14:10 ECS入门 阅读(12,633) 评论(2) 教程目录: [Unity ECS 入门]0.前言-想不想学ECS? [Unity ECS 入门]1.最简单的ECS程序 [Unity ECS 入门]2.筛选实体数据的方式1——ComponentSystem和ForEach [Unity ECS 入门]3.筛选实体数据的方式2——JobCo...阅读全文
[置顶] 《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》已出版~!(附源码下载地址) 笨木头 2014-10-8 18:29 Cocos2d-x 阅读(88,370) 评论(191) 其实书早就印好了,只是因为遇上国庆,物流不发图书,只能等国庆之后才能陆续上架各大网店了~预计下周就能看到了。 由于之前2.0版本一书的光盘损坏的概率不够小,所以这次就不提供随书光盘了,而是采取官...阅读全文
[Unity ECS入门]13.结束 笨木头 2019-12-5 14:33 ECS入门 阅读(3,847) 评论(9) 关于Unity的ECS,可能大家还有很多疑惑,是的,我也是。 但是,通过这12篇教程,大家多多少少对ECS是有了解的,在这个基础上,大家再去看官方手册,就会轻松很多。 当然,就这12篇教程所学到的东西,是完完全全...阅读全文
[Unity ECS入门]12.EntityQuery 笨木头 2019-12-5 14:32 ECS入门 阅读(3,193) 评论(4) 在ECS中,查询实体数据是非常重要的,也是我们不断在做的事情,之前有简单地提到了EntityQuery,这次我们来详细地解释。 首先,EntityQuery相当于是保存筛选条件的对象,然后从所有的实体中筛选满足条件的数据。...阅读全文
[Unity ECS 入门]11.更多组件类型 笨木头 2019-12-5 14:31 ECS入门 阅读(2,449) 评论(0) 我们已经知道,继承了IComponentData的结构体是组件,而实际上,为了解决特定问题,ECS还提供了更多不同类型的组件。 我会简单地给大家介绍其他类型的组件,但是不做深入的讲解,因为在实际开发中可能需要根据不...阅读全文
[Unity ECS入门]10.筛选实体数据的方式5——IJobForEachWithEntity 笨木头 2019-12-5 14:30 ECS入门 阅读(2,946) 评论(0) 经过前面九篇教程,想必大家对ECS已经有了初步的了解,也已经能够用ECS这种模式写点简单的游戏了。 比如,做一个不断旋转的物体。 又比如,做两个不断旋转的物体。 又再比如,做1000个不断旋转的物体。  ...阅读全文
[Unity ECS入门]9.如何回到主线程搞事情——EntityCommandBufferSystem 笨木头 2019-12-5 14:29 ECS入门 阅读(4,645) 评论(11) 接下来,我要给大家介绍一个很重要的东西——EntityCommandBufferSystem。 1.不能在Job中执行的操作 我们已经知道,JobComponentSystem配合各种Job(IJobForEach、IJobChunk等),可以方便地实现并行(多线程、多...阅读全文
[Unity ECS入门]8.System执行顺序 笨木头 2019-12-5 14:28 ECS入门 阅读(3,930) 评论(4) ———— 以下是废话 唔,可能我这个教程的目录看起来有点糟糕,偶尔讲一下筛选数据,偶尔又讲一下概念,偶尔又讲一下创建实体的方式。 这不,现在突然又跳到什么System执行顺序了。...阅读全文