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长路漫漫,每一个坚持下来的人,都是爱的最深的人。请您加油
AH
希望作者能出一本关于cocoscreator的关于RPG游戏开发的书。因为这类书籍太少了,几乎找不到。市面又都是满满棋牌开发的教程,这对于新手开发者们将是人生的遗憾!
那个,可能要让你失望了, 因为我已经没有继续研究cocos的东西了,最近几年都在研究Unity3D…
木头的学生好多啊感觉 ,百度上感觉见了几回原码了
现在书上的源码电子科大网站下不了了 现在找老版本软件也不好找 初学者心都碎了
书的版本缺少很旧了,无奈我也没法继续更新版本。
我这篇文章整理了一些老版本的下载地址, 你可以看看:http://www.benmutou.com/archives/1856
可以的,很佩服你,我也很崇尚效率不喜欢加班(其实只是想回家陪陪女友,打打游戏罢了),但是无奈公司经常性加班,老板基本下班才来开会,经常开到晚上10点11点,很烦躁,也很绝望
开会确实是折磨…目前我所在的公司不用加班,因为暂时是我在管团队,公司发展起来后就不由我说了算,到时候也许也要加班了吧。
经过这几年的不加班工作,我发现,我个人效率是高了,可团队的其他人呢?并不是人人都像你我一样,崇尚效率,他们加不加班工作效率都一样。他们既不高效地工作(我努力传达这种思想,但是我失败了),也不尝试写优秀的代码。在我的团队里,可能还不如那种天天加班的团队,起码他们还能一直写代码,不至于浪费时间。
很无奈,可能这也是为什么大多数IT团队都要加班的原因之一吧。
不过,我感觉,还是因为我公司穷,没钱请人才(哭
老铁,这网站是啥 开源系统做的?
这个,就是wordpress,下载的主题稍微改了一下样子
嘿嘿
CCAssert(pos.x < m_tLayerSize.width && pos.y < m_tLayerSize.height && pos.x >=0 && pos.y >=0, "TMXLayer: invalid position");调试时报错,进入到这句
木神,关于网络socket那块不是很明白,服务器端的代码在eclipse中运行,那最后游戏打包的时候这些代码怎么办???
还是说要放在服务器中的???
是的,服务端是要单独放在服务器里的,一般服务端会有另外的开发人员编写,我们只负责客户端
我里面那个总是在CCTMXLayer里报错,和以前那个评论出错一样,可是我不知道怎么解决
具体是什么错误?这隔太久了,我都忘记了
Cocos2d-x游戏实例–《跑跑跑》制作教程(第六篇)——添加障碍物这个评论框怎么出错了
每次看完木头哥的某些文章,就像离职,自己去做游戏,,但是又不现实
连我也只能说不现实了,我那个时期,大环境还勉强可以,自己做也能活着。
现在的环境,真的很难,除了要有技术,还要有其他能耐,我现在连个网游都不能发布,做出来也没用啦。
还是老老实实打工,等待机遇吧
木头哥现在还做游戏吗?以后这里还会更新吗?
现在只是业余做游戏咯,还会更新,但是没那么勤快了
木头大大 最近就要培训完出去面试cocos2d了。 感觉包装完简历心里都好慌,为什么公司歧视培训出来的呢。
这个也不能怪公司,我不是纯计算机专业,我算法不牛,很多公司也会歧视我。毕竟在了解一个人之前,他的经历和基础能力是唯一比较可靠的参考。
只能说,自己尽力去做,希望能找到合适自己的公司,公司这么多,不可能全都歧视自己的。
给点自信吧。
其实,我不太支持简历包装,我都是尽量把自己的缺点写出来的,当然,优点也要毫无保留地展示。
木头大大 我又来了。国庆前找到的,按照没有工作经验找的,试用6k 感觉还不错
木头哥,近况如何,其实我之前也是学过了cocos,现在在学习uniti3d,但是我们着手准本做虚拟现实,,虽然咱们都是程序员,对市场设计的不多,但是您觉得,VR游戏,会有很大的市场吗,我怎么总觉得,市场不会太大。。毕竟硬件上都没有一个统一的标准。。。我觉得还需要很多时间才能成熟起来。当然,公司准备要做这个虚拟现实。
这个,我和你的感觉也差不多,虚拟现实未来应该会很普遍,但是目前还在萌芽阶段吧。
我也期待以后好玩的虚拟现实游戏铺天盖地,在游戏里自己亲身战斗,我幻想了好多年
明天上午准备电话面试cocos2d客户端的实习生,不知道他会问我一些什么,我应该注意一些什么没呢?不知道你来不来得及看见了,,额
博主现在不做游戏,在做什么呢
做管理系统,载体是网站,嗯,反正就是网站吧,在创业公司待
我是做php的做了段时间erlang,现在想了解下lua,在看你博文呢,感觉我跟你刚好相反,我做网站后去做游戏,你做游戏后去做网站,,管理系统的话一般简单,感觉大材小用了哦
在技术上确实比游戏开发简单多了,公司倾向于业务,反正也就是赚钱生活了,不管是做技术还是做管理,随缘、随机遇吧。
唉 做游戏难啊。。。
我收回刚刚的话,做个好游戏还是很难的