笨木头与游戏开发
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笨木头
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[Game Framework...
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VitoHu
没记错的话,是用Tab隔开,我印象中这个分隔符是可以自定义的,你可以传递给它,我...
VitoHu
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[Game Framework...
小白完全懵了,这个配置文件txt到底是用Tab间隔开还是用空格,稍微去掉一个空格...
笨木头
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超级大蘑菇头
其实不太稳定,有时候很慢,有时候很快...
超级大蘑菇头
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这次上来,怎么感觉网站访问速度快了不少...
笨木头
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橙子皮
左边的目录点一下会筛选分类下的文章,应该不会在文章底部找。 网站不稳定可能是服务...
橙子皮
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木头大佬,最近刚学习GF,教程特别好,左侧的目录栏可以再详细一点嘛,比如Game...
分类:Cocos Code IDE
Cocos Code IDE 生成runtime时报错(没有对应版本的VS)
笨木头 2014-10-09 20:06
Cocos Code IDE
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(10933)
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(7)
笨木头
【1元开源计划】Cocos2d-x3.2+Lua 游戏源码公开(已结束)
笨木头 2014-10-09 15:41
Cocos2d-x Lua
,
Cocos Code IDE
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(32255)
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(30)
1元开源计划(1¥ Open Source Plan)<
【Cocos2d-x Lua】出乎意料的性能短板——那个getPosition的binding(原来是bug!)
笨木头 2014-09-25 21:46
Cocos Code IDE
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(12)
这次要来说一个吹水的话题,关于性能方面,最近在用Cocos2d-x + Lua写一个小游戏,因为实在太简单,就完全没想过会有什么掉帧的情况。 结果一到手机上运行,在关卡场景里
Cocos2d-x Lua 读取Csv文件,更方便的使用数据
笨木头 2014-07-31 22:00
Cocos2d-x Lua
,
Cocos Code IDE
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(15)
我的书上或者是我曾经出售的源码里,都有Csv文件的影子。 也许是先入为主吧,我工作那会用的最久的配置文件就是Csv,所以我在很多游戏里都会情不自禁地
Cocos Code IDE + Lua初次使用FastTiledMap的坑
笨木头 2014-07-29 21:24
Cocos2d-x Lua
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Cocos Code IDE
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(8598)
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(0)
最近想玩玩Lua,又想玩玩Cocos Code IDE,更加想写一个即时战斗的、防守的、会动的、有迷雾的、要探索的<span style="color: #cc
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