《炼裙者2第九感》测试版发布

笨木头  2019-01-17 8:19   Game Framework,推广   阅读(858)   评论(3)
游戏使用了GameFramework框架开发,感觉用得挺顺手的,只遇到了大约380个坑(才怪啊,没有的事)。 不过,在此严重声明,游戏里的所有卡顿、效率低、内存泄漏,都与GameFramework框架无关,全都是木头本...阅读全文

《炼裙者》、《进化》临时下载地址

笨木头  2018-03-18 12:06   推广   阅读(3,582)   评论(0)
各位《炼裙者》和《进化》的玩家,由于TapTap整改,暂时无法在TapTap直接下载游戏,大家可以通过以下任意一个地址下载: 炼裙者-百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1OEho4AjVjQ9WfW2S2y-XRQ 炼裙者-腾讯微云:ht...阅读全文

同时提高工作效率与缓解颈椎的良方

笨木头  2017-07-28 20:43   其它   阅读(1,274)   评论(0)
  作为一名天天对着电脑写代码的开发者,脖子酸只是小事,颈椎难受才是大事。 很不幸,木头的颈椎也不怎么好(对,就是很多年前被某个CEO逼的连续7天超负荷工作后留下的病),只要在电脑面前坐着超过1小时就...阅读全文

《守护裙子》小说化

笨木头  2017-07-3 19:43   其它   阅读(22,471)   评论(3)
  游戏小说化 大家经常听到的是小说被做成游戏,我这正好相反,我把自己游戏的剧情写成小说了。 如果大家对我比较熟悉的话,应该也知道,我比较善于写剧情+战斗类型的游戏,这是因为我喜欢写剧情。   ...阅读全文

一位Cocos2d-x和Unity3D双修者谈谈它们的区别

笨木头  2017-06-21 18:55   其它   阅读(25,732)   评论(12)
木头玩了几年的Cocos2d-x,从2.0beta版本直到3.2,后来便转去玩Unity3D了,断断续续玩了2年多。 有不少朋友问过我,Cocos2d-x和Unity3D怎么选?有什么区别? 今天我就来吹吹这方面的水吧。 1. 哪个容易入门? 要...阅读全文

[Unity3D·CSV篇]03.CSV初级缓存

笨木头  2017-06-11 12:26   其它   阅读(1,437)   评论(2)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2352 文章来源:笨木头与游戏开发 既然数据对象都有了,要缓存起来,真是太简单了,新建一个专门缓存CSV文件对象的类: 1234567891011121314151617181...阅读全文