[置顶] [Unity3D·CSV篇]目录

笨木头  2017-06-11 12:42   Unity3D   阅读(118)   评论(0)
木头之前分享了一份缓存、读取CSV文件的代码(http://www.benmutou.com/archives/2300),一直想顺便写个教程。 但是最近太忙了,我好久好久之前就一直在写的一个Unity3D游戏也一直没写完,终于在这周末写完了。 ...阅读全文

[Unity3D·CSV篇]04.CSV高级缓存

笨木头  2017-06-11 12:29   Unity3D   阅读(67)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2361文章来源:笨木头与游戏开发   1. 存放所有缓存的字典对象 新的缓存方式也不复杂,也是新建一个缓存类: public class CsvDataCached_Higher ...阅读全文

[Unity3D·CSV篇]02.CSV高手级读取

笨木头  2017-06-11 11:20   Unity3D   阅读(57)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2346文章来源:笨木头与游戏开发   在上一篇中,保存CSV文件每一行的数据为CSVDemo对象时,总是要用if条件判断当前是哪个字段,然后再给对象赋值。 ...阅读全文

[Unity3D·CSV篇]01.CSV新手级读取

笨木头  2017-06-11 11:08   Unity3D   阅读(65)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2337文章来源:笨木头与游戏开发   CSV文件的读取是非常简单的,本篇木头就给CSV新手简单又详细地吹吹水,阿不是,详细地聊聊如何读取CSV文件。   1....阅读全文

[Unity3D·CSV篇]00.CSV是什么?

笨木头  2017-06-11 11:03   Unity3D   阅读(55)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2325 文章来源:笨木头与游戏开发 如果你们有看过木头的其他教程的话,应该会发现,木头大部分时间都在用CSV格式的文件作为游戏的配置文件(旁白:...阅读全文