Unity3D Entitas 入门篇03 总结

笨木头  2017-09-2 12:06   Unity3D   阅读(434)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2443 文章来源:笨木头与游戏开发 如果大家看完HelloWorld之后,还是一脸懵逼,那也算正常。 1. Entitas的主要思路 如果你熟悉ECS的话,可以很容...阅读全文

Unity3D Entitas 入门篇02 当然是HelloWorld

笨木头  2017-09-1 20:54   Unity3D   阅读(505)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2431 文章来源:笨木头与游戏开发 要说学习新的东西,有什么能比得上一个HelloWorld呢? 一个HelloWorld还学不会,那就来两个。 1. Entity(实体)...阅读全文

Unity3D Entitas 入门篇01 介绍和安装

笨木头  2017-09-1 20:28   Unity3D   阅读(591)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2421 文章来源:笨木头与游戏开发 大家都知道,木头一直都没有在大的游戏公司待过,没见识也没经历过优秀的项目。最近想研究一些开源的Unity3D框架,...阅读全文

iTween和DOTween的选择

笨木头  2017-08-5 11:03   Unity3D   阅读(810)   评论(0)
  转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2410 文章来源:笨木头与游戏开发   在游戏开发里,补间动画是不可少的,像简单的向前移动、上下重复飘动、按照预设路径移动等。这些功能要...阅读全文

Unity3D第二款游戏《进化》低调发布

笨木头  2017-08-4 7:43   Unity3D   阅读(379)   评论(0)
1. 初衷 《进化》这款游戏,实际上是一年多以前开始做的,那时候只是突然有个想法——一个飞行射击游戏,吃了道具会进化,吃错了就进化成恶心的路线。 后来因为公司的事多,虽然不用加班,但也没精力做这个游戏,...阅读全文

[Unity3D·CSV篇]目录

笨木头  2017-06-11 12:42   Unity3D   阅读(410)   评论(0)
木头之前分享了一份缓存、读取CSV文件的代码(http://www.benmutou.com/archives/2300),一直想顺便写个教程。 但是最近太忙了,我好久好久之前就一直在写的一个Unity3D游戏也一直没写完,终于在这周末写完了。 ...阅读全文

[Unity3D·CSV篇]04.CSV高级缓存

笨木头  2017-06-11 12:29   Unity3D   阅读(377)   评论(0)
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2361文章来源:笨木头与游戏开发   1. 存放所有缓存的字典对象 新的缓存方式也不复杂,也是新建一个缓存类: 123456789101112131415161718192021p...阅读全文