笨木头与游戏开发
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我也跟你差不多,现在就正常上班,下班了也没精力继续写代码了,就玩玩游戏,陪陪小孩...
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哈哈,当时还没毕业对游戏充满了热情,大四就是看你的书入了cocos的门,毕业后勉...
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我的路还看不到希望,但我希望你的路能成功,共勉~...
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木头太有意思 上班看着你的博客嘿嘿 原本是来看unitygameframewor...
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yangdd7
哈哈,夸张了。 不过,没想到现在还有人看GF的教程,我看GF的作者似乎很久没更新...
yangdd7
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[GameFramework]...
木头的文章是最好的GF教程,真正的授人以渔;更容易让初学者理解;比那种照着代码读...
一个坎:算法
笨木头 2016-10-12 15:08
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转载请注明,原文地址:
http://www.benmutou.com/archives/2235
文章来源:
笨木头与游戏开发
一直以来最纠结的就是我算法的能力,实在是不敢说出口。
最近竟然想补补数学,然后补补算法。
我竟然,我竟然从初中数学开始补起。
还别说,好多名词都忘了。。。
所以,祝我好运。
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7 条评论
暗光之痕
2017-04-12 13:44:16
回来一看界面全变了。
数学也是我的大弱项,最近在看Shader,都是矩阵操作,大概能懂什么意思,但其实根本不懂那样做的原理。
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博主
笨木头
2017-04-12 17:14:31
所以,新的界面能接受么。。。
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暗光之痕
2017-05-01 11:26:27
不错啊!不过话说回复没有提醒嘛?我到现在才看到(哭)
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博主
笨木头
2017-05-01 16:06:05
也对,我试试弄个评论回复通知
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暗光之痕
2017-05-01 16:58:55
好,赞!希望能有邮件通知已经被回复了(这次终于看到了)
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博主
笨木头
2017-05-03 21:15:56
看看这条回复有邮件通知你吗?
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暗光之痕
2017-05-04 09:50:05
看得到看得到,厉害了!!
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