笨木头  2013-07-04 09:04     Cocos2d-x,Cocos2d-x2.0     阅读(4980)     评论(0)
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文章来源:笨木头与游戏开发
《萌·守护裙子》配套教程-3-场景管理器(收费)

 

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《萌·守护裙子》代码和教程为笨木头原创作品,代码和教程都不免费提供,请勿转载。

尊重版权,等于尊重你自己,尊重劳动成果,拒绝当码农,从自身做起,嗷。

 

这次我们要来讲解一个既简单又使用的技巧——场景管理。

场景切换很简单,直接调用CCDirector的replaceScene函数就可以了,为什么非得多次一举弄个管理器?(小若:为了展示我们严密的逻辑思维!)嗯嗯...啊!个屁啊!

 

1. 统一货币

古代帝王秦始皇为什么要统一货币?因为方便管理,为什么方便管理,这就说来话长了。话说,公元...(小若:停!你妹!我不听历史!)

言归正传,我们知道,切换场景的时候可以加入特效,而我习惯让这些特效统一,比如切换场景都是当前场景变暗,然后新场景再出现。利用场景管理器,就可以统一这些特效。

使用场景切换特效很简单,如下代码:

 

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