[笨木头“创业”路]No.12 独立游戏开发者!

笨木头  2014-03-24 22:16   创业路   阅读(11,395)   66条评论

本文来自笨木头与游戏开发博客,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/784

 

又好久没有写“创业”路的故事了,这段时间都比较忙,连教程都没写了,这次,就继续把“创业”路给写完吧。

以下内容,都是过去式。

 

 

这样,我在这家公司工作了20天左右,因为当时开发的是手机卡牌网游客户端,对我来说,再熟练不过了,说白了就是写UI。真正遇到的难点很少,当然,难点都由技术总监接下了。

但我依旧从这公司的代码里学到不少东西,我简直就像海绵一样,想榨干所有的知识。

 

而,我慢慢地发现,我心里有一种微妙的感觉,这种感觉在排斥我现在的生活。它好像在告诉我,不管我变得多牛,我永远都只能这样生活下去:赶进度、加班、重复地写代码。

 

看着我那牛叉的技术总监(在这里没有任何贬低的意思,我很尊敬他),一个67年游戏开发经验的牛人,也摆脱不了天天加班的日子(即使可以赚到很多钱)。我发现,原来,我要的生活不是这样的。

 

我爱上写代码的原因是:它很神奇。

而这样每天重复地写功能,没法让我觉得神奇了。俗话说得好,当兴趣变成了工作,那就不再是兴趣了。

 

就像是一个突然梦醒的人,心里面酝酿着一个想法,并且蠢蠢欲动。

我要当独立游戏开发者!

 

就这样,我先是试探性地和家人说了一下,当然,得到的回应都是:你疯了?!

不过,这是我的策略,当我犹豫不决的时候,把这些决定说出来,那就可以坚定自己的意志。果然,我一发不可收拾,辞去了这份可以让我不断变牛的工作。

 

我记得很清楚,那是2013624号,星期一,我辞去了工作,走上了独立游戏开发者的路。

 

身边的人都在反对我,包括我的家人。

更多的人在怀疑我,认为我不可能在这条路上有所成就。

 

我抵着所有的这些压力,保持微笑,一路向前。

困难重重,而我也没有所向披靡的能力,一步一个印子,我走到了今天。

 

许大家更好奇的是,我到今天为止,这条路走得如何了?

很抱歉,我没法很励志地告诉大家我成功了,我只能很遗憾地说,我没有成功。

但我也很自豪地告诉那些怀疑我的人,我没有失败。

 

我的目标不高,但也绝对不低,在我达成我的目标之前,我不想谈论关于我的独立游戏开发者道路的任何心得。

 

因为,我坚信一条道理:只有你足够强,别人才会和你讲道理。

同样,在我达成目标之前,我没法让那些怀疑我的人闭嘴,所以,我选择,我闭嘴。

 

 

66 评论

  1. 我想做游戏策划,今年毕业。在找实习ing,现实只能让我去做码农。以后慢慢转做策划吧。其实我也想做独立开发者,但家里肯定不肯,主要还是我没资本做独立开发者。想做独立开发者的人都是想做策划,是吧!木大大?

    1. 我不喜欢做策划,也不喜欢做开发,更不喜欢玩游戏~我只是喜欢享受创造游戏的过程,总结起来就一个字——喜欢做好玩的事情(对个人而言) 不过最近2天在玩十万个冷笑话,真是好久没有遇到能让我心动的手游了,特别是剧情,很用心。这个游戏真的是【主创新,微抄袭】,而不是所谓的【微创新,主抄袭】,希望你将来也能策划出这样有意思的游戏,玩家的福音

      1. 我想策划一个需要操作技巧或策略类型的游戏。十万个冷笑话的玩法使我没有玩下去的心,玩法有点像仙剑,创新的地方就是剧情吧。我更喜欢考虑的是玩法上的创新。我大部分手游都玩腻了,现在不腻的只有电脑游戏LOL了!但在手机上玩moba类型也没意思,例如自由之战。为什么不在电脑上玩?当然这能吸引一些玩家,但始终不能突破!炉石传说也还不错,就是太坑了。土豪才玩的起,虽然我也花了1000左右在炉石上。我也想过关于炉石的玩法创新,这个游戏有很多玩法可以改变而形成不一样的玩法,而且比较适合在手机上玩。像刀塔传奇这样的卡牌手游,山寨版的在国外都火了。但我觉得这种类型游戏性是比较低的,我感觉就像当年的传奇一样,当有更好的玩法流行,就没几个人玩了。当然每个人喜欢的有些不一样,但是我喜欢的游戏大部分人都会喜欢。(应该吧 )对我来说策划游戏是一个艰巨的任务,需要灵感,直觉。(在大学也一直想这些,比较喜欢想)属于创意策划吧。现在只能把他当做业余事情做。在等待着时机。PS:你不喜欢策划,所以你做的游戏一点都不好玩!

        1. 这路上会有很多坎坷,希望你一如既往,不要忘记你的初衷,不要也成为那些赚钱机器。也许,十年后,我还是一位喜欢自娱自乐享受创作的疯子,而你已经成为了赫赫有名的游戏制作者。

          1. 木大大,谢谢你的夸奖!我的梦想就是成为赚钱机器,因为我比较喜欢花钱! 希望你也能赚大钱!我喜欢玩游戏,便想策划一款自己也能玩的不亦乐乎的手游咯~~我就是纠结一个问题,这款游戏发布后没多久,在用户还不太多时,却被腾讯这样的大型公司抄袭部分精华去了,好像也告不了侵权!市场上也见多了。别人赚了钱,自己没捞着多少!

            1. 好吧,我理解错了,我以为你是梦想做一个有意思的游戏。我不想赚大钱(但不拒绝),我是个安于现状的人,仅仅在做自己想做的事情。要纠结的问题可不止一个咯,就像屎尿一样,问题一定每天都会出现,你解决了,那就活该能成功,逃避了,那就活该被… 。腾讯确实很让人不耻,但他又何尝不是九死一生之后才有今天呢?PS:只是和你在嘴上说说,确实很爽,哈哈,可惜现实可不是说2句、写2句就能成功,不管如何,加油吧~!。

              1. 知足者常乐,目测你的小日子过的还不错啊!我现在感觉到一种无形的压力,只能加点汽油,慢慢来缓解~PS:你听过INTJ型的人吗?我几天前mbti测试了一下。百度百科后,我看着都醉了。

                  1. MBTI和星座不一样。星座我从来就没信过,mbti有一定的参考价值。可以加我微信lz173479188,交个好友,方便聊!

                    1. 不管是什么,只要是对人类思想行为进行总结的,我都不想信,不是鄙视这些,只是不想去碰,我不属于这种圈子 。没错,我懒,就是这么任性

  2. 做独立开发者,做重要的是要策划一个好玩的游戏。然后想办法做营销!是不是?你现在还是独立开发者吗,木大大?

  3. 很看好你,很喜欢有傲气+有能力的年轻人。希望你能成功, 做出自己想做的游戏!

      1. 你现在是在搞个人游戏开发么?然后我一直有个问题 那些图片资源是你买的么?

  4. 我去年也做了个app,辞职半年做的,每天能挣2个快餐钱。然后就选了个不怎么加班的公司继续打工了~这几天下了班跟着笨木头学游戏开发啦~~人生没有失败二字,有的只是暂未成功~

  5. 先支持一个,能勇敢按自己想法去走的人都是值得敬佩的,如果我已有你这水平,也会义不容辞地走创业的路,无奈学的时间不长,也不够努力,买了你源码这么久还没看完,实在很惭愧。也许自己学的东西有点多,也许还没100%明确自己真正想做的,也许自己还在害怕什么。不过相信木头胸在未来两三年一定会成功的。

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