笨木头与游戏开发
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Lony
我也跟你差不多,现在就正常上班,下班了也没精力继续写代码了,就玩玩游戏,陪陪小孩...
Lony
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[笨木头“创2”路]No.10...
哈哈,当时还没毕业对游戏充满了热情,大四就是看你的书入了cocos的门,毕业后勉...
笨木头
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[笨木头“创2”路]No.10...
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小王
我的路还看不到希望,但我希望你的路能成功,共勉~...
小王
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[笨木头“创2”路]No.10...
木头太有意思 上班看着你的博客嘿嘿 原本是来看unitygameframewor...
笨木头
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[GameFramework]...
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yangdd7
哈哈,夸张了。 不过,没想到现在还有人看GF的教程,我看GF的作者似乎很久没更新...
yangdd7
在
[GameFramework]...
木头的文章是最好的GF教程,真正的授人以渔;更容易让初学者理解;比那种照着代码读...
GF_JustOneLevel食用指南001:下载、运行
笨木头 2018-06-27 17:08
Game Framework
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文章来源:
笨木头与游戏开发
1.
下载运行
本项目使用的是Unity3D 2018.1版本,所以大家最好也使用2018及以上版本,当然,2017也是支持的,至于5.x及以下版本,是不兼容的。
从github(
https://github.com/mutouzdl/GF_JustOneLevel
)克隆项目后,直接用Unity3D打开项目文件夹即可。
2.
目录结构
本项目主要有以下几个目录:
GF_JustOneLevel
:存放本游戏的所有代码和资源
GameFramework
:框架源码
UnityGameFramework
:框架源码,至于和GameFramework的关系,GF是基础框架,UGF是专门针对Unity3D的一层框架。
Resources
:这个Unity3D本身支持的目录,不多解释咯,使用了DOTween后自动生成了两个文件在里面
StreamingAssets
:也是Unity3D支持的目录,主要存放assetabundle打包后的文件
初始场景是GF_JustOneLevel/Scenes/Launch,理论上直接运行这个场景就能正常打开游戏。
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