GF_JustOneLevel更新,V1.0.2发布说明

笨木头  2018-07-20 7:33   Game Framework,Unity3D   阅读(167)   0条评论

GF_JustOneLevel为笨木头开源的基于GameFramework框架的小游戏

GitHub地址:https://github.com/mutouzdl/GF_JustOneLevel

 

V1.0.2发布说明

#修复Bug:

  • #12 武斗家的攻击动作还没出现就造成了伤害
  • #11 偶然出现:所有怪物状态无法转换,所有子弹突然发出后不会移动了,而且泉水也失去效果

#优化:

  • 加强恶魔泉的伤害效果
  • 调整神射手的子弹速度
  • 怪物的血量条调高了一点,主角的血量、魔法值显示在中间下面
  • 调整怪物和英雄的属性配置
  • 给每个英雄增加吸收能力配置(打败怪物后增加属性的方向不一样)
  • 调整怪物出场时间
  • 增加怪物击杀数量显示、增加英雄攻速显示
  • 最低伤害改为1

 

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